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ゴレムス使用について
今日は全くゲームをしていません。
よってネタがないので前回の7時間31分RTAのオリジナル戦略、ゴレムス使用について書いてみようと思います。
4/5のRTAの戦略からいろいろ戦略を変えていたところ、ミルドラース第1形態戦の安定性が気になり始めました。
そこでサンチョ投入かなと考えていると(ぶっつけプレイだったので全滅だけは避けたかったのです)右弐さんの6時間38分レポートで主人公力109のバイキルト打撃のダメージが約100という記述を見つけました。
それならばと頭に浮かんできたのが初期レベルから力が120あるゴレムス。
ゴレムス+メタキン剣=攻撃力250+Lvアップ分
主人公力109+ドラゴンの杖=攻撃力234(右弐さんの6時間38分レポートより)
これならばゴレムスバイキルト打撃は110強のダメージが与えられるだろうと勝手に推測。
ここでサンチョとどっちを取るかですが、サンチョにしてもゴレムスにしても攻撃要員として考えていたので、まじんのかなづち(あうさん、けい坊さんが採用しています)を取ってくることになる。
このタイムロスとゴレムスツモタイムロスは大体同じだろうと考え、今度はダメージの期待値を考えるとゴレムスのほうが高いかなと考えゴレムス採用に至ったわけです。
また、ブオーン戦をイブール戦の後に組み込むことによって(イブール戦で主25になるように調整していました)ミルドラースまでにゴレムスは最低限21500の経験値を獲得でき、レベルが2,3上がることによって痛恨の一撃にも余裕を持って耐えることができるようになります。(実際はアプール爆弾で魔界の敵を倒しながらだったため、レベル9で最大HPは245でした)
しかしいなくてもいいかな?と思ってきました。
タイムは正直短縮どころかロスしていると思います。
僕の個性となりそうな戦略なのでリストラはないとは思いますが。
よってネタがないので前回の7時間31分RTAのオリジナル戦略、ゴレムス使用について書いてみようと思います。
4/5のRTAの戦略からいろいろ戦略を変えていたところ、ミルドラース第1形態戦の安定性が気になり始めました。
そこでサンチョ投入かなと考えていると(ぶっつけプレイだったので全滅だけは避けたかったのです)右弐さんの6時間38分レポートで主人公力109のバイキルト打撃のダメージが約100という記述を見つけました。
それならばと頭に浮かんできたのが初期レベルから力が120あるゴレムス。
ゴレムス+メタキン剣=攻撃力250+Lvアップ分
主人公力109+ドラゴンの杖=攻撃力234(右弐さんの6時間38分レポートより)
これならばゴレムスバイキルト打撃は110強のダメージが与えられるだろうと勝手に推測。
ここでサンチョとどっちを取るかですが、サンチョにしてもゴレムスにしても攻撃要員として考えていたので、まじんのかなづち(あうさん、けい坊さんが採用しています)を取ってくることになる。
このタイムロスとゴレムスツモタイムロスは大体同じだろうと考え、今度はダメージの期待値を考えるとゴレムスのほうが高いかなと考えゴレムス採用に至ったわけです。
また、ブオーン戦をイブール戦の後に組み込むことによって(イブール戦で主25になるように調整していました)ミルドラースまでにゴレムスは最低限21500の経験値を獲得でき、レベルが2,3上がることによって痛恨の一撃にも余裕を持って耐えることができるようになります。(実際はアプール爆弾で魔界の敵を倒しながらだったため、レベル9で最大HPは245でした)
しかしいなくてもいいかな?と思ってきました。
タイムは正直短縮どころかロスしていると思います。
僕の個性となりそうな戦略なのでリストラはないとは思いますが。

