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せいねんじだいこうはん
6時間18分00秒の記録時のプレイ記・青年時代後半です。
10分休憩していざ開始!
まずはタバサの装備をひっぺはがします。
まふうじの杖だけはレックス所持。
エルヘブンまではひたすら逃げ逃げ。
ブリザードマン、ネーレウスにそんなにいじめられることもなくエルヘブンに順当に到着。
次に天空への塔へ。
自然と朝になるから便利です。
時間かかるかなと思いつつもジェリーマン2だけ殴り倒す。
それからグランバニアへ行ってタバサ←→サンチョ
ファイト一発8個、星降る腕輪を入手。
それからトロッコ洞窟。
大部分の敵は爆弾で一掃。
イズライールは逃げ、サターンヘルムはルカニ後叩く、それ以外には爆弾を使います。
今回はイズライール出てきすぎでかなりタイムロス。
この時点では6時間20分切り無理かなーと思ってました。
トロッコ洞窟に15分は時間かかりすぎです。
回想休憩中はもう無理やろなーと落胆しつつ。
このタイミングでラインハットに魔人の鎧を回収しに行きます。
最初に行くよりみんな強くなってるしタイムロスは少ないんじゃないかと。
ブオーンフラグはツボを見に行くまで。
妖精の森ではオーガヘッドを殴り倒しまくってました。
アンクルホーンもまふうじの杖を使ったらはいさようなら。
妖精の城→天空城浮上→ボブルの塔とサクサク進める。
今思うとGB設置で6時間20分の時よりもう3〜4分遅れてます。
…とんかち恐るべし。
ボブルの塔では最初の3エンカウントがすべてブラックドラゴン2+オーガヘッド。
これは本当に助かりました。
この時点でレックスのレベルは17。
もうほとんど戦わなくてもOKです。
次の次のの戦闘でブラックドラゴン3が出てきておいしく爆弾で頂く。
その次にゴールデンゴーレム2。金が足りないので倒しておく。
その次にシルバーデビル3。ザコ過ぎるので爆弾も使わず殴り倒す。
ここでレックスがLv18に。
後は全逃げです。
それから地下に入り3戦目、ゴールデンゴーレム1に遭う。
金足りなさそうやし戦うかと思って倒したら!
ここできました、とんかちドロップ!
練習プレイでも落としたことなかったのに本当にびっくりです。
その影響か次のボスのゴンズ戦、ちょっとコマンド入力速度が落ちる(汗
でも危なげなく楽勝でしたが。
今回は本当に振り回す攻撃が少なかったので途中から寝れました(ぇ
そしてゲマ1。
世界樹の葉をもてるだけ持っていざ!
しかし戦闘前にれっくすのMPを回復させ忘れていたという重大すぎるミス!
…死んだほうがいいです。
しかもこんな時に限ってルカニが連続で入らない。
それからは2回攻撃の数も普通。
主人公がリンチ喰らって3回くらい死にましたが。
死者は4回。かなり苦戦しました。
上りは全逃げ。
しかしドラゴンオーブを取る前にドラゴンの杖のほうに落ちたり。
…死んだほうがいいです。
サラボナで泊まってブオーン戦!
エルフの残り数がやばい事になってました。
14個で足りるかなと思ったんですがちょっと足りなかったです。
っていうか一番の問題は心理的に不安です。
ブオーン戦はピエールいのちだいじには明らかに過保護すぎるので手動回復にする事に。
あとスクルトにこだわりすぎるというところを改善。
レックスは回復重視で。
で、ブオーン実戦。
今回は発狂もせずぬるくもなくというレベル。
黄色くなる事はあっても死亡までのもう1撃がことごとく来なかったのでぬるかったと言えるでしょうか…
最後いなずま4連射とか言うイジメがありましたがなんとかこらえ切ってレックスが主人公蘇生→ピエールの打撃で撃破という最高すぎる流れ。
ラマダは今までと同じ。
スクルト5回→レックス&サンチョ命大事に主人公ピエールは殴るで戦闘後半1分は寝ます(ぇ
イブール戦。
とんかちがあるので使わない手はありません。
僕の戦略。
1ターン目はレックス一人で防御して輝く息をしのぐ。(とんかちない場合はサンチョが後攻祝福でしのぐ)
後はサンチョガンガンいこうぜ、ピエール命大事に。
祝福をピエールに持たせる。
…と、基本的にはあうさんと変わりません。
ただ1つだけ違う事は防御飛ばし→イオナズンというパターンはあきらめると言う事。
こんな25パーセントしか起きない(しかも特定のシチュエーション)ことを想定する必要性はないと思います。
アプールと替えるタイムロスのほうが大きいと思います。
グランバニアに帰還、レックスを取り出して宝物庫の宝を朝ってジャハンナへ。
グリンガムの鞭がなかったので足りるか不安だったんですがチェーンクロスやメガンテの腕輪を売ってまで72000ゴールド捻出完了。
やっぱりゴールデンゴーレム倒しておいて良かったなと思いました。
…とんかちほどの効力はないと思いますが(笑
ゲマ2までは全速力で逃げ。
…最近個人逃げ下手なってるなあ。練習せんと。
ちなみにゲマ2戦では僕はとんかちは使いません。
とんかち持っててもサンチョは後攻賢者の石。
撃破ペースもそんなに変わらないと思います。
それでいて安定性大幅向上。
フバーハ、スクルトで固めきるまでがぬるかったのでかなり楽勝。
やばくなったら適宜レックスが祝福、ベホマ。
基本は3人で殴り倒します。
ちなみに焼け付く息をされたときに魔神サンチョが2回ほど発動しましたww
太陽の冠回収時に最終決戦の準備を整える。
エルフのおまもりを外して世界樹の葉をたらふく持たせる。
レックス君は鉄兜を外してまで世界樹を増やす。
…しかし個人逃げ中アプールに攻撃が集中し爆弾を使わされる。
ジャハンナで爆弾を売ったため爆弾が残り1つに。
おかげでヘルバトラーをまともに倒す羽目になり30秒くらいロスしたかも。
ちなみにいのちの木の実を投与しまくったピエールのMHPは215。
ミルド1でレベルアップしたからいいもののレベルアップしなかったら全く意味がないところでした(笑
魔神サンチョの難関、ミルド1。
実はここでもかなり違う戦略を考えてました。
それは主人公のファイトが切れるまではサンチョは炎を吐き続けるということ。
主人公のファイトが切れ次第魔神サンチョ発動、主人公はドラゴン化します。
…つまり少なくとも一人は全体攻撃をし続けるということ。
最速タイムは落ちますが仕方ないところだと思ってます。
今回は仲間呼びが多かったため時間がかかりました。
まあキラーマシン4回も呼ばれたことを考えるとこんなもんか。
サンチョの後攻火炎はなかなか機能してたと思います。
ミルド2はかつてこんなタイムで倒した事ないです。
さすがは魔神サンチョ。
あとあまりにもミルドのターンが早く回りすぎてイオナズンが多いのは嬉しいもののダメージが大きすぎて死者続発www
イオナズンでやられかけるという大失態を犯すところでしたwww
ミラーも全然機能しないから普通にやばくなるし。
それにしても魔神が熱い戦いでした。
7割以上当たっていたと思います。
痛恨は全部HP216以上を堅持していた先頭2人に当たりました。
なんだかんだ言ってかなり運の良い戦いだったと思います。
やーっと6時間20分切れたという安堵感に包まれながらエンディング。
1つの目標を達成してだらーんとしてました。
‐またまた総括‐
幼年時代の雪の女王全滅が痛い。
あと青年後半は雑魚で確実に3分以上はロスしてる。
しかしそれを全部帳消しにしたのがとんかちドロップ。
たぶんこれだけで5〜6分は縮めてます。
…結局あと何かってメタスラ運。
今回は0匹なのでメタスラ1匹で5分分くらいの価値はあるでしょう。
そう考えると今の実力では世界記録狙えるくらいが限界点か。
もうちょっと上げたいな。
でも新案が思い浮かばん…うーん。
締まってないですが今回のレポートはここで終了とさせて頂きます。
10分休憩していざ開始!
まずはタバサの装備をひっぺはがします。
まふうじの杖だけはレックス所持。
エルヘブンまではひたすら逃げ逃げ。
ブリザードマン、ネーレウスにそんなにいじめられることもなくエルヘブンに順当に到着。
次に天空への塔へ。
自然と朝になるから便利です。
時間かかるかなと思いつつもジェリーマン2だけ殴り倒す。
それからグランバニアへ行ってタバサ←→サンチョ
ファイト一発8個、星降る腕輪を入手。
それからトロッコ洞窟。
大部分の敵は爆弾で一掃。
イズライールは逃げ、サターンヘルムはルカニ後叩く、それ以外には爆弾を使います。
今回はイズライール出てきすぎでかなりタイムロス。
この時点では6時間20分切り無理かなーと思ってました。
トロッコ洞窟に15分は時間かかりすぎです。
回想休憩中はもう無理やろなーと落胆しつつ。
このタイミングでラインハットに魔人の鎧を回収しに行きます。
最初に行くよりみんな強くなってるしタイムロスは少ないんじゃないかと。
ブオーンフラグはツボを見に行くまで。
妖精の森ではオーガヘッドを殴り倒しまくってました。
アンクルホーンもまふうじの杖を使ったらはいさようなら。
妖精の城→天空城浮上→ボブルの塔とサクサク進める。
今思うとGB設置で6時間20分の時よりもう3〜4分遅れてます。
…とんかち恐るべし。
ボブルの塔では最初の3エンカウントがすべてブラックドラゴン2+オーガヘッド。
これは本当に助かりました。
この時点でレックスのレベルは17。
もうほとんど戦わなくてもOKです。
次の次のの戦闘でブラックドラゴン3が出てきておいしく爆弾で頂く。
その次にゴールデンゴーレム2。金が足りないので倒しておく。
その次にシルバーデビル3。ザコ過ぎるので爆弾も使わず殴り倒す。
ここでレックスがLv18に。
後は全逃げです。
それから地下に入り3戦目、ゴールデンゴーレム1に遭う。
金足りなさそうやし戦うかと思って倒したら!
ここできました、とんかちドロップ!
練習プレイでも落としたことなかったのに本当にびっくりです。
その影響か次のボスのゴンズ戦、ちょっとコマンド入力速度が落ちる(汗
でも危なげなく楽勝でしたが。
今回は本当に振り回す攻撃が少なかったので途中から寝れました(ぇ
そしてゲマ1。
世界樹の葉をもてるだけ持っていざ!
しかし戦闘前にれっくすのMPを回復させ忘れていたという重大すぎるミス!
…死んだほうがいいです。
しかもこんな時に限ってルカニが連続で入らない。
それからは2回攻撃の数も普通。
主人公がリンチ喰らって3回くらい死にましたが。
死者は4回。かなり苦戦しました。
上りは全逃げ。
しかしドラゴンオーブを取る前にドラゴンの杖のほうに落ちたり。
…死んだほうがいいです。
サラボナで泊まってブオーン戦!
エルフの残り数がやばい事になってました。
14個で足りるかなと思ったんですがちょっと足りなかったです。
っていうか一番の問題は心理的に不安です。
ブオーン戦はピエールいのちだいじには明らかに過保護すぎるので手動回復にする事に。
あとスクルトにこだわりすぎるというところを改善。
レックスは回復重視で。
で、ブオーン実戦。
今回は発狂もせずぬるくもなくというレベル。
黄色くなる事はあっても死亡までのもう1撃がことごとく来なかったのでぬるかったと言えるでしょうか…
最後いなずま4連射とか言うイジメがありましたがなんとかこらえ切ってレックスが主人公蘇生→ピエールの打撃で撃破という最高すぎる流れ。
ラマダは今までと同じ。
スクルト5回→レックス&サンチョ命大事に主人公ピエールは殴るで戦闘後半1分は寝ます(ぇ
イブール戦。
とんかちがあるので使わない手はありません。
僕の戦略。
1ターン目はレックス一人で防御して輝く息をしのぐ。(とんかちない場合はサンチョが後攻祝福でしのぐ)
後はサンチョガンガンいこうぜ、ピエール命大事に。
祝福をピエールに持たせる。
…と、基本的にはあうさんと変わりません。
ただ1つだけ違う事は防御飛ばし→イオナズンというパターンはあきらめると言う事。
こんな25パーセントしか起きない(しかも特定のシチュエーション)ことを想定する必要性はないと思います。
アプールと替えるタイムロスのほうが大きいと思います。
グランバニアに帰還、レックスを取り出して宝物庫の宝を朝ってジャハンナへ。
グリンガムの鞭がなかったので足りるか不安だったんですがチェーンクロスやメガンテの腕輪を売ってまで72000ゴールド捻出完了。
やっぱりゴールデンゴーレム倒しておいて良かったなと思いました。
…とんかちほどの効力はないと思いますが(笑
ゲマ2までは全速力で逃げ。
…最近個人逃げ下手なってるなあ。練習せんと。
ちなみにゲマ2戦では僕はとんかちは使いません。
とんかち持っててもサンチョは後攻賢者の石。
撃破ペースもそんなに変わらないと思います。
それでいて安定性大幅向上。
フバーハ、スクルトで固めきるまでがぬるかったのでかなり楽勝。
やばくなったら適宜レックスが祝福、ベホマ。
基本は3人で殴り倒します。
ちなみに焼け付く息をされたときに魔神サンチョが2回ほど発動しましたww
太陽の冠回収時に最終決戦の準備を整える。
エルフのおまもりを外して世界樹の葉をたらふく持たせる。
レックス君は鉄兜を外してまで世界樹を増やす。
…しかし個人逃げ中アプールに攻撃が集中し爆弾を使わされる。
ジャハンナで爆弾を売ったため爆弾が残り1つに。
おかげでヘルバトラーをまともに倒す羽目になり30秒くらいロスしたかも。
ちなみにいのちの木の実を投与しまくったピエールのMHPは215。
ミルド1でレベルアップしたからいいもののレベルアップしなかったら全く意味がないところでした(笑
魔神サンチョの難関、ミルド1。
実はここでもかなり違う戦略を考えてました。
それは主人公のファイトが切れるまではサンチョは炎を吐き続けるということ。
主人公のファイトが切れ次第魔神サンチョ発動、主人公はドラゴン化します。
…つまり少なくとも一人は全体攻撃をし続けるということ。
最速タイムは落ちますが仕方ないところだと思ってます。
今回は仲間呼びが多かったため時間がかかりました。
まあキラーマシン4回も呼ばれたことを考えるとこんなもんか。
サンチョの後攻火炎はなかなか機能してたと思います。
ミルド2はかつてこんなタイムで倒した事ないです。
さすがは魔神サンチョ。
あとあまりにもミルドのターンが早く回りすぎてイオナズンが多いのは嬉しいもののダメージが大きすぎて死者続発www
イオナズンでやられかけるという大失態を犯すところでしたwww
ミラーも全然機能しないから普通にやばくなるし。
それにしても魔神が熱い戦いでした。
7割以上当たっていたと思います。
痛恨は全部HP216以上を堅持していた先頭2人に当たりました。
なんだかんだ言ってかなり運の良い戦いだったと思います。
やーっと6時間20分切れたという安堵感に包まれながらエンディング。
1つの目標を達成してだらーんとしてました。
‐またまた総括‐
幼年時代の雪の女王全滅が痛い。
あと青年後半は雑魚で確実に3分以上はロスしてる。
しかしそれを全部帳消しにしたのがとんかちドロップ。
たぶんこれだけで5〜6分は縮めてます。
…結局あと何かってメタスラ運。
今回は0匹なのでメタスラ1匹で5分分くらいの価値はあるでしょう。
そう考えると今の実力では世界記録狙えるくらいが限界点か。
もうちょっと上げたいな。
でも新案が思い浮かばん…うーん。
締まってないですが今回のレポートはここで終了とさせて頂きます。
コメント
赤ちゅんさんこんにちはー。
いてつく波動がない分魔神サンチョの期待値とバイキルト打撃の期待値が大体同じくらいなんですよね。
それなら賢者の石を確実に後攻にするほうが安定性大幅向上かと。
カジノ非使用ならちょっときつい面もありますがメタ剣があれば全然大丈夫です。
魔神サンチョはやっぱりすごいですね。
取りに行きたくなってしまいますww
いてつく波動がない分魔神サンチョの期待値とバイキルト打撃の期待値が大体同じくらいなんですよね。
それなら賢者の石を確実に後攻にするほうが安定性大幅向上かと。
カジノ非使用ならちょっときつい面もありますがメタ剣があれば全然大丈夫です。
魔神サンチョはやっぱりすごいですね。
取りに行きたくなってしまいますww
こんにちは。結局全てに出現(爆)
イブール、ミルド2は流石魔神サンチョですね。早すぎですw
…しかし、それ以上に驚いたのがゲマ2です!
魔神使わずに3分強てマジすか…。
4分なら出せそうな気がしますが3分は…すごすぎです!
今度こそ、ではでは。
イブール、ミルド2は流石魔神サンチョですね。早すぎですw
…しかし、それ以上に驚いたのがゲマ2です!
魔神使わずに3分強てマジすか…。
4分なら出せそうな気がしますが3分は…すごすぎです!
今度こそ、ではでは。
イブールとミルド2は想定以上のタイムでしたね。
でもゲマ2はうまく行けば魔神サンチョいなくても3分切れます。
赤ちゅんさんのレスにも書いたとおりバイキルト打撃ととんかちの期待値って大して変わりませんから。
なんせピエールの武器は奇跡の剣ではなくてメタ剣ですからね、攻撃力が違いますww
でもゲマ2はうまく行けば魔神サンチョいなくても3分切れます。
赤ちゅんさんのレスにも書いたとおりバイキルト打撃ととんかちの期待値って大して変わりませんから。
なんせピエールの武器は奇跡の剣ではなくてメタ剣ですからね、攻撃力が違いますww
こんばんは。青年時代前半後半をまとめてここに(汗)
>偽太后
なるほど、逃げなしという事はガメゴン等全て戦ってるわけですね。
カジノ非使用ですとこのような敵は時間かかるので逃げてました。
その分、溶岩原人でのリレミトを諦め、水の洞窟で経験値稼ぐというものでしたが、
カジノ使用を考えるとガメゴンであっても瞬殺でしょうから早い戦闘時間のうちに経験値大量に稼いだ方がいいですね、納得です。
>ゲマ2のピエールの武器
盲点でした…なるほど。
…あれ?レックスも天空じゃなくメタ剣でしょうか?(滝汗)
>偽太后
なるほど、逃げなしという事はガメゴン等全て戦ってるわけですね。
カジノ非使用ですとこのような敵は時間かかるので逃げてました。
その分、溶岩原人でのリレミトを諦め、水の洞窟で経験値稼ぐというものでしたが、
カジノ使用を考えるとガメゴンであっても瞬殺でしょうから早い戦闘時間のうちに経験値大量に稼いだ方がいいですね、納得です。
>ゲマ2のピエールの武器
盲点でした…なるほど。
…あれ?レックスも天空じゃなくメタ剣でしょうか?(滝汗)
えっと、ちなみに僕の戦略は死の火山自殺ルーラは厳禁です。
そうすると金が足りなくなるくらいにギリギリに切り詰めてます。
大体死の火山で戦ってたら経験値は間に合いますし。
ここまで来れば滝の洞窟とあまり変わらないだろうと思います。
>ゲマ2
レックスもメタ剣ですね。
そのかわりに主人公がドラゴンの杖でボカリボカリと殴る事になります。
そうすると金が足りなくなるくらいにギリギリに切り詰めてます。
大体死の火山で戦ってたら経験値は間に合いますし。
ここまで来れば滝の洞窟とあまり変わらないだろうと思います。
>ゲマ2
レックスもメタ剣ですね。
そのかわりに主人公がドラゴンの杖でボカリボカリと殴る事になります。
なるほど、大体わかりました。何度もありがとうございました。
カジノ使用と非使用では雑魚敵の扱いがかなり違いますね。
(非使用では死の火山とか強敵すぎ。逆に非使用はフローラがあるから金策は問題なし。など)
勉強になりました。うーん、カジノ使用一回やってみようかな…(笑)
カジノ使用と非使用では雑魚敵の扱いがかなり違いますね。
(非使用では死の火山とか強敵すぎ。逆に非使用はフローラがあるから金策は問題なし。など)
勉強になりました。うーん、カジノ使用一回やってみようかな…(笑)
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>焼け付く息をされたときに魔神サンチョが2回ほど発動
サンチョが賢者の石という案は素晴らしいですね。ゲマ2戦でははっきり優秀だと思います。
にしてもイブール3分20秒、ミルド2が6分43秒ですか・・・。魔神おそるべし(^^;